The Shroud
Das Perpetual-Beta-Projekt trägt den Arbeitstitel The Shroud 2026. Es handelt sich um ein prozesshaftes intermediales Projekt. Mixed Reality Experience, Literatur/Poesie und insbesondere die Interaktion mit den Rezipientinnen und Rezipienten bilden zentrale Elemente. Ausgangspunkt des Projekts ist die fiktive Situation der Protagonistin Seraina, die sich als virtuelle Erweiterung der physischen Welt offenbart.
Als übernatürliche Erscheinungen werden Serainas Konflikte mit sich selbst und der Aussenwelt symbolisiert. Dabei verharrt die Protagonistin in einem Zustand verdrängter Trauer. Das Spiel ist also keine klassische Erzählung über die Trauer selbst, sondern über deren Abwesenheit, deren Verdrängung. Sie wird damit zur grossen Abwesenden – einer wohl marginalisierten, aber umso prominenteren negativen Präsenz – eine Blaupause für Fragen nach der Bedeutung von Erfahrungswissen.
Als Katalysator der Geschichte fungiert Serainas verstorbenes Kind, das im Spielverlauf in der unnahbaren Erscheinung eines Wiedergängers auftritt. Als Sinnestäuschung bleibt es – auch für die Spielerinnen und Spieler – unerreichbar, hinterlässt aber kontinuierlich interaktive Artefakte. Die MR-Applikation von The Shroud erstreckt sich über neun Level, die in individuellem Tempo gespielt werden können. Dabei handelt es sich nicht um ein klassisches Videospiel, sondern um einen reduzierten Walking Simulator, der sich der physischen Welt anpasst.
Kontakt entsteht dabei nicht durch Sicherheit, sondern durch die Bereitschaft, sich auf das Ungewisse einzulassen. Das Werk tritt nicht als Lehrmeisterin auf, sondern als Gegenüber, das zur Auseinandersetzung einlädt, ohne einen Ausgang festzulegen.
Das Projekt entfaltet sich in unterschiedlichen Formen, die öffentlich zugänglich gemacht werden. Es tritt in einem physischen Buch, einer MR-Applikation sowie in öffentlichen Präsentationen in Erscheinung.
Das Buch ist voraussichtlich ab dem 1. Juli im Handel erhältlich (ISBN: 978-3-695734-45-0). Die Veröffentlichung der Software für die MR-Applikation ist für den 1. August geplant. Informationen zum Download werden rechtzeitig auf dieser Website bekannt gegeben.
Öffentliche Vorführungen
The Shroud — BETA II
6. Juli 2026 bis 12. Juli 2026
Jakob und Emma Windler-Stiftung
Kulturhaus Obere Stube
The Shroud — Beta I
27. Mai 2026
Swiss Game Hub
Game Testing Night
The Shroud — Alpha III
29. April 2026
Swiss Game Hub
Game Testing Night
The Shroud — Alpha II
15. April 2026
Folkwang Universität der Künste, Essen
KI-Woche
The Shroud — Alpha I
25. März 2026
Swiss Game Hub
Game Testing Night